XINPUT1_3.dll gestiona los mandos de juego en los títulos de la era DirectX 9 - y aquí está la trampa: Windows 10 y 11 traen versiones más nuevas de esta librería, pero no esta en concreto. Los juegos de aproximadamente 2007-2015 piden el archivo antiguo, y un Windows moderno recién instalado simplemente no lo tiene. Microsoft lo sigue distribuyendo gratis en el DirectX End-User Runtime, y una sola ejecución del instalador arregla el error para todos los juegos a la vez.
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Escribe lo que pasa con tus palabras, por ejemplo: "El programa no abre, dice que falta el archivo XINPUT1_3.dll". Chipps revisa el equipo, muestra lo que ha encontrado y propone la solución. Nada cambia hasta que pulsas Allow.
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Descarga el DirectX End-User Runtime Web Installer desde el sitio oficial de Microsoft y ejecútalo. Instala las librerías antiguas de DirectX - XINPUT1_3.dll entre ellas - junto al DirectX moderno que Windows ya tiene. Reinicia el juego; no hay que tocar ningún ajuste.
Windows 10/11 incluyen DirectX 12 pero no las librerías opcionales de la era DirectX 9. Los juegos antiguos las necesitan, y solo llegan con el instalador End-User Runtime.
Los instaladores de juegos de aquella época traían DirectX consigo. Tras un Windows recién instalado, el primer juego antiguo que instalas suele mostrar este error.
Las herramientas de limpieza a veces borran DLL "sin uso" - los archivos antiguos de DirectX son una víctima habitual porque ningún componente del sistema los referencia.
Un XINPUT1_3.dll suelto de un sitio de descargas llega sin sus archivos compañeros y sin el registro que hace el runtime - el siguiente error de DLL que falta suele estar a un arranque de distancia.
Ve sobre seguro: solo el sitio de Microsoft. Este runtime es la única fuente legítima de XINPUT1_3.dll - cualquier sitio de descarga de DLL es, en el mejor de los casos, una copia peor de lo mismo.
sfc /scannow y después DISM /Online /Cleanup-Image /RestoreHealth.Windows 11 trae la librería de mandos actual (XInput 1.4) y deja las versiones antiguas como opcionales. Microsoft movió los archivos de la era DirectX 9 al End-User Runtime, un paquete aparte - instalarlo es lo previsto, no un apaño.
Sí - es el instalador del propio Microsoft, sigue alojado en el sitio oficial de Microsoft, y convive con DirectX 12 sin tocarlo. Solo añade las librerías opcionales antiguas que necesitan los juegos de aquella época.
Misma familia - D3DX9_43.dll viene en el mismo runtime de DirectX. Si instalaste el End-User Runtime completo, los dos errores ya están resueltos; nuestra guía de D3DX9_43.dll cubre esa variante.
Escribe lo que pasa con tus palabras. Chipps lee los registros de Windows, señala la causa probable y propone la solución más acotada. Nada cambia sin tu Allow, y al final te muestra qué hizo y qué no hizo.
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